4.01 A menos que
el equipo local haya notificado de antemano que el juego ha sido aplazado,
o que será demorado su comienzo, el árbitro o los árbitros entrarán en el
campo de juego cinco minutos antes de la hora señalada para el comienzo del
juego, y se dirigirán al home donde deberán ser encontrados por los managers
de los equipos oponentes.
En secuencia:
(a) Primero, el manager del equipo local dará su orden al bate por
duplicado al árbitro principal.
(b) Seguidamente, el Manager del equipo visitante dará también por
duplicado su orden al bate al árbitro principal.
(c) El árbitro principal deberá cerciorarse de que el original y copias
de las respectivas órdenes al bate son idénticas; después dará una copia de
cada orden al bate al Manager oponente. La copia retenida por el árbitro será
el orden oficial para batear. La entrega del orden al bate por el árbitro
a los Managers astablecerá el orden al bate. Después de esto no podrá hacerse
sustitución alguna por ningún Manager, con excepción de las permitidas en
estas reglas.
(d) Tan pronto como el orden al bate del equipo local es entregado
al árbitro principal, los árbitros quedan encargados del terreno de juego,
y desde ese momento ostentarán, únicamente ellos, la autoridad para determinar
cúando el juego debe ser terminado, suspendido o reanudado, teniendo en cuante
el tiempo y las condiciones del terreno de juego.
Los errores evidentes en el orden al bate que sean observados por el árbitro
principal antes de declarar "juego" para dar comienzo al juego, deben ser
notificados, llamando la atención al Manager o Capitán del equipo que cometió
el error, de manera que pueda subsanarse éste antes del inicio del mismo.
Por ejemplo, si un Manager, inadvertidamente, ha puesto en la lista solamente
a ocho hombres en el orden al bate o ha listado a dos jugadores con el mismo
apellido sin una inicial para su identificación y los errores son advertidos
por el árbitro antes de declarar "juego", deberá hacer que tal error o errores
sean corregidos antes de comenzar el encuantro. Los equipos no deberán ser
sancionados a posteriori por alguna equivocación que evidentemente fue accidental
y que puede ser subsanada antes de comenzar el juego.
4.02 Los jugadores del equipo local tomarán sus posiciones defensivas,
el primer bateador del equipo visistante tomará su posición en el cajón de
batear, el árbitro declarará "juego" y el partido comenzará.
4.03 Cuando la pelota es puesta en juego, al comienzo, o durante el
ejuego, todos los defensores, con execpción del receptor, han de estar en
terreno bueno.
(a) El receptor se estacionará directamente detrás del home. El receptor
puede abandonar su posición en cualquier momento para atrapar un lanzamiento
o para hacer una jugada, execpto cuando al bateador se le concede intencionalmente
la base por bolas, en cuyo caso debe permanecer con ambos pies dentro de su
cajón hasta que la pelota sale de la mano del lanzador.
SANCION: Falta del lanzador (balk).
(b) El lanzador asumirá su posición legal durante el acto de lanzar
la pelota al bateador.
(c) A excepción del lanzador y receptor, cualquier defensor puede ocupar
cualquier posición dentro del terreno bueno.
(d) A excepción del bateador o un corredor que trata de anotar, ninguún
jogador a la ofensiva cruzará las líneas del cajón del receptor cuando la
pelota está en juego.
4.04 El orden al bate deberá ser seguido durante todo el partido,
a menos que un jugador sea sustituido por otro. En ese caso, el sustituto
deberá ocupar la posición del reemplazado en el orden al bate.
4.05 (a) El equipo a la ofensiva deberá porner dos entrenadores de bases
sobre el terreno durante su turno al bate, uno cerca de la primera base y
el otro cerca de la tercera base.
(b) El número de entrenadores de bases estará limitado a dos y deberán
estar: (1) en uniforme del equipo, y (2) permanecer en su cajón en todo momento.
SANCIÓN: El que infrinja la regla, será expulsado del partido y deberá
abandonar el terreno de juego. Ha sido práctica de algunos entrenadores durante
muchos años, poner un pie fuera del cajon del entrenador o estacionarse a
orcajadas o de otra forma estar ligeramente fuera de las líneas de su cajón.El
entrenador no será considerado fuera del cajón, amenos que el Manager del
equipo contrario proteste, y en ese caso, el árbitro hará cumplir estrictamente
esta regla y obligará a todos los entrenadores (de ambos equipos) a que permanezcan
dentro de su cajón en todo momento. También es práctica común del entrenador
cuando tiene una jugada en su base, salir del cajón de entrenador para indicar
al jugador que se deslice, avance o regrese a una base. Esto puede permitirse
siempre que el entrenador no interfiera en cualquier forma con la jugada.
4.06 (a) Ningún Manager, jugador , sustituto, entrenador o carga-bates
deberá en ningún momento, ya sea desde el banco, el cajón del entrenador o
desde el terreno de juego o cualquier otro sitio:
(1) Incitar, o tratar de incitar, por medio de palabras o gestos, a los espectadores
a que realicen demostraciones.
(2) Usar lenguaje que
de alguna manera pueda referirse directa o indirectamente a los jugadores
contrario, un árbitro o cualquier espectador.
(3) Pedir "Tiempo" o emplear otra palabra o frase o cometer cualquier acto,
cuando la pelota está viva y en juego, con el deliberado propósito de provocar
que el lanzador cometa una falta (balk).
(4) Hacer contacto intencional con el árbitro en cualquier forma.
(b) Ningún defensor podrá ocupar una posición en la línea de visión
del bateador, o actuar de alguna forma para distraerlo con deliberado propósito
antideportivo.
SANCIÓN: El infractor será expulsado del partido, abandonando el terreno
de juego, y si se comete un "balk", éste será ignorado.
4.07 Cuando un Manager, jugador, o entrenador es expulsado del juego,
deberá abandonar el campo inmediatamente y no tomará parte a posteriori en
el mismo. Deberá permanecer en el vestuario, o bien cambiarse de ropa y dejar
el estadio o tomar asiento entre los espectadores, pero suficientemente alejado
de las proximidades del banco de su equipo o lugar de calentamiento de sus
lanzadores. Si un manager, entrenador ojugador está suspendido, no podrá permanecer
en el "dogout" o foso, ni en la zona reservada a la prensa, durante el curso
del juego.
4.08 Cuando los ocupates del banco de jugadores demuestren desaprobación
violenta de la decisión de un árbitro, éste deberá primero avisar para que
cesen estas manifestaciones; si dichas manifestaciones continuasen...
SANCIÓN: El árbitro ordenará a los infractores que se marchen del
banco al vestuario. Si no le es posible localizar al infractor o infractores,
puede expulsar del banco a todos los sustitutos. El Manager del equipo sancionado
tendrá el privilegio de llamar al terreno de juego solamente a aquellos jugadores
que necesite para sustituir a otros en el juego.
4.09 COMO ANOTA UN EQUIPO.
(a) Una carrera deberá ser anotada cada vez que un corredor, legalmente,
avance y toque primera, segunda, tercera base y "home" antes de que tres hombres
sean eliminador para terminar la entrada.
EXCEPCIÓN: Una carrera no es anotada si el corredor avanza hasta el
home durante una jugada en la cual el tercer eliminado es realizado:
(1) sobre el bateador-corredor antes de que toque primera base;
(2) sobre cualquier corredor forzado que sea eliminado; o
(3) poruqe un corredor precedente es declarado eliminado por no haber tocado
una de las bases.
(b) Cuando la carrera que decide el encuantro es anotada, en la última
mitad de la entrada de un partido reglamentario, o en la última mitad de una
entrada extra como resultado de una base por bolas, por ser golpeado el bateador
o por cualquier otra jugada con las bases llenas que fuercen al corredor de
tercera base a avanzar, el árbitro no declarará el partido terminado hasta
que el corredor forzado a avanzar desde tercera base toque el home y el bateador-corredor
haya tocado la primera base. Será una excepción de esta regla si los seguidores
(fans) se precipitan dentro del terreno y físicamente impiden que el corredor
toque el home o que el bateador toque primera base. En tales casos, el árbitro
concederá la base al corredor debido a la obstrucción de los seguidores (fans).
SANCIÓN: Si el corredor de tercera rehusa avanzar y tocar el home
en un lapso razonable, el árbitro no aceptará la carrera, declarando eliminado
al jugador infractor y ordenará que continúe el partido. Si con dos eliminados
el bateador-corredor rehusa avanzar y tocar primera base, el árbitro no aceptará
la carrere, declarará eliminado al infractor y ordenará continuar el juego.
Si con menos de dos eliminados el bateador-corredor rehuza avanzar y tocar
primera base, la carrera tendrá validez, pero el jugador infractor será declarado
eliminado.
Regla aprobada: Ninguna carrera se anotará durante una jugada en la
cual el tercer out es realizado sobre el bateador-corredor, antes de que toque
primera base. Ejemplo: Un eliminado, Jones en segunda, Smith en primera. El
bateador Brown pega un hit con seguridad. Jones anota. Smith es eliminado
por una tirada a home. Dos eliminados. Peor Brown no pisa la primera. La pelota
es tirada a primera, una jugada de apelación es hecha y Brown es eliminado.
Tres eliminados. Como Jones cruzó el home durante una jugada en la cual el
tercer eliminado fue realizado sobre el bateador-corredor antes de que tocara
primera base, la carrera de Jones no es válida.
Regla aprobada: Los corredores siguientes no están afectados por el
acto de un corredor precedente, a menos que haya dos eliminados. EJEMPLO:
Un eliminado. Jones en segunda, Smith en primera y el bateador Brown conecta
un "homerun" dentro del terreno. Jones deja de tocar tercera en su carrera
hacia home. Smith y Brown anotan. La defensa con la pelota en tercera, apela
al árbitro y Jones es eliminado. Las carreras de Smith y Brown son válidas.
Regla aprobada: Dos eliminados. Jones en segunda, Smith en primera
y el bateador Brwon pega un "homerun" dentro del terreno. Los tres corredores
cruzan el home. Pero Jones deja de tocar tercera y, en apelación, es declarado
eliminado. Tres eliminados. Las carreras de Smith y Brwon son anuladas. Las
acrreras de Smith y Brown no son válidas. Regla aprobada: Un eliminado. Jones
en tercera, Smith en segunda. El bateador Brown pega un fly al jardín central.
Dos eliminados. Jones anota después de la atrapada y Smith anota por un tiro
malo a home. Pero Jones, en apelación, es juzgado por haber dejado la tercera
base antes de la atrapada y es declarado eliminado. Tres eliminados. No hay
carrera.
Regla aprobada: Dos eliminados, bases llenas; el bateador conecta
un homerun sobre la cerca. El bateador, en apelación, es declarado eliminado
por dejar de tocar primera. Tres eliminados. Ninguna carrera vale.
He aquí una exposición general que se aplica: Cuando un corredor deja de pisar
una base y un defensor sostiene la pelota sobre la base que se ha dejado de
pisar, o sobre la base originalmente ocupada por el corredor, si una pelota
de fly es atrapada y se apela a la decisión del árbitro, el corredor es eliminado
cuando el árbitro admite la apelación; todos los corredorers pueden anotar
si es posible, excepto que, con dos outs el corredor es eliminado en el momento
en que deja de pisar la base, si una apelación es aceptada como aplicada,
los corredores no anotarán.
Regla aprobada: Un eliminado. Jones en tercera, Smith en primera,
Brown conecta un fly al jardín derecho. Dos eliminados. Jones pisa y anota
después de la atrapada. Smith intenta retornar a la primera base, pero el
tiro del jardinero derecho lo elimina en la base. Tres eliminados. Pero Jones
anotó antes de producirse el tiro para atrapar a Smith fuera de la primera
base, por lo que la carrera de Jones vale. No fue una jugada forzada.
4.10 TERMINACIÓN DEL JUEGO.
(a) Un juego raglamentario consta de nueve entradas, a menos que sea
alargado por estar empatado, o acortado:
(1) porque el equipo local no necesite de su media entrada de la novena, o
porque sólo necesite parte de ella, o
(2) porque el árbitro declare terminado el juego.
EXCEPCIÓN: La Liga puede adoptar una regla que prevea que uno o ambos
juegos de un programa doble sean de siete entradas. En dichos juegos cualquiera
de estas reglas que se aplique a la novena entrada serán aplicadas en la séptima.
(b) Si el juego está empatado después de nueve entradas completas
deberá continuar hasta que:
(1) El equipo visitante haya anotado mayor número de carreras que el equipo
de casa al final de una entrada completa, o
(2) El equipo local anote la carrera del triunfo en una entrada incompleta.
(c) Si un juego o partido es interrumpido o declarado terminado, éste
es un juego reglamentario:
(1) Si han sido completadas cinco entradas.
(2) Si el equipo local ha anotado mayor número de carreras en cuatro, o cuatro
y una fracción de medias entradas completas.
(3) Si el equipo local anota una o más carreras en la segunda mitad de la
quinta entrada para empatar el juego.
(d) si cada equipo tiene el mismo número de carreras cuando el juego
termina, el árbitro lo declarará un juego empatado.
(e) Si el juego es interrumpido antes de convertirse en un juego reglamentario,
el árbitro lo declarará como juego "no válido".
(f) No se darán entradas para una próxima fecha para un juego suspendido
que haya progresado o pasado del punto de juego descrito en la regla 4.10
(c).
4.11 La anotación de un juego reglamentario es el total de carreras
anotadas por cada equipo en el momento en que el juego termina.
(a) El partido termina cuando el equipo visitante completa la completa
la primera parte de la novena entrada si el equipo local tiene anotaddo amyor
número de carreras.
(b) El partido termina cuando se completa la novena entrada, si el equipo
visitante está por delante en la anotación.
(c) Si el equipo local anota la carrera del triunfo en la segunda mitad
de la novena entrada (o en la segunda mitad de una entrada extra después de
un empate), el partido terminainmediatamente cuando la carrera del triubfo
es anotada.
EXCEPCIÓN: Si el último bateador en un partido logra un cuadrangular
(homerun), el bateador-corredor y todos los corredores en base podrán anotar,
de acuerdo con las rgelas para correr las bases y el partido termina cuando
el bateador-corredor toca home.
Regla aprobada: JUGADA (1): El bateador conecta un cuadrangular (homerun)
para ganar el partido en la segunda mitad de la noven entrada o en una entrada
extra, pero es declarado eliminado (out) por pasar a un corredor precedente.
El partido termina inmediatamente cuando la carrera del triunfo es anotada.
(d) Un partido interrumpido finaliza en el momento en que el árbitro
lo declare terminado.
EXCEPCIÓN: Si el partido es declarado terminado mientras se está llevando
a cabo una entrada y antes de que sea completada, el partido se convertirá
en un partido SUSPENDIDO, en cada una de las siguientes situaciones:
(1) El equipo visitante ha anotado una o más carreras para empatar la anotación
y el equipo local no ha anotado.
(2) El equipo visitante ha anotado una o más carreras para colocarse por delante
y el equipo local no ha empatado el marcador o no recobra la ventaja. La Liga
también puede adoptar las siguientes reglas para suspensión de juego en adición
al 4.11 (d) (1) y (2) antes descrito (Si fuera adoptada por la Liga, la regla
4.10 (c), (d) y (e) no se aplicarán a sus juegos).
(3) El juego no viene a ser un juego reglamentario (con el equipo local en
ventaja en la cuarta y media entrada o con el equipo visitante en ventaja
en la quinta entrada o empate).
(4) Cualquier juego reglamentario que es empatado cuando es parado por razones
climáticas, toque de queda u otra razón.
(5) Si un juego es suspendido antes de convertirse en un juego reglamentario,
y es continuado previo a otro juego regularmente programado, éste se limitará
a siete entradas.
(6) Si un juego es suspendido después de ser un juego reglamentario, y es
continuado previo a otro juego regularmente programado, éste será un juego
de nueve entradas.
EXCEPCIÓN: Las secciones antes descritas (3), (4), (5) y (6), no se
aplicarán para el último juego programado entre los dos equipos durante la
temporada de campeonato o eliminatoria por campeonato. Cualquier juego suspendido
no completado antes del último juego programado entre dos equipos durante
la temporada de campeonato, pasará a ser un juego terminado.
4.12 PARTIDOS SUSPENDIDOS.
(a) La Liga adoptará las siguientes reglas, estipulando de antemano
completar en una fecha futura los juegos terminados por cualquiera de las
siguientes razones:
(1) Toque de queda impuesto por la ley.
(2) El tiempo límite que sea lícito autorizado por las reglas de la Liga.
(3) Fallo en el alumbrado o mal funcionamiento del equipo mecánico del campo,
que esté bajo control del club local (El equipo mecánico deberá incluir la
lona automática o el equipo de bombas para remover el agua).
(4) Por oscuridad, cuando a causa de cualquier ley las luces no puedan ser
encendidas.
(5) El estado del tiempo si el juego es declarado terminado mientras se está
jugando una entrada y antes de que sea completada, y prevalece una de las
siguientes situaciones:
(I) El equipo visitante ha anotado una o más carreras para empatar la anotación,
y el equipo local no ha anotado.
(II) El equipo visitante ha anotado un o más carreras para tomar la delantera,
y el equipo local no empata el marcador o no recobra la ventaja.
(b) Dichos partidos serán conocidos como "partidos suspendidos". Ningún
partido terminado a causa de un toque de queda o incidencia del clima, o límite
de tiempo, será declarado suspendido, a menos que se haya prolongado lo sificiente
para ser un juego reglamentario conforme a las estipulaciones de la Regla
4.10. Un partido terminado conforme a las disposiciones de la Regla 4.12 (a)
(3) ó (4), será un juego suspendido en cualquier momento después de comenzado.
NOTA: El estado atmosférico y condiciones similares --4.12 (a) del
(1) al (5)-- servirá de precedente para determinar cuándo un partido deba
ser un partido suspendido. Un partido solamente será considerado suspendido
si el mismo se detiene por cualquiera de las cinco razones expuestas en la
Sección (a). Cualquier partido reglamentario declarado terminado debido al
estado del tiempo con anotación empatada ( amenos que prevalezca la situación
descrita en la Regla 4.12 (a) (5) (I)) es un partido empatado y será jugado
de nuevo en su totalidad.
(c) Un partido suspendido será reanudado y completado en la siguiente
forma:
(1) Precediendo inmediatamente al próximo partido sencillo programado entre
los mismos equipos y en el mismo terreno; o
(2) Precediendo inmediatamente al próximo partido doble entre los dos equipos
y en el mismo terreno, si no queda en el calendario de juegosningún partido
sencillo entre los dos equipos; o
(3) Si es suspendido en la última fecha señalada entre los dos equipos en
esa ciudad, quedará transferido y se jugará en el terreno del equipo contrincante,
si es posible:
(I) Precediendo inmediatamente al próximo partido sencillo señalado, o
(II) Precediendo inmediatamente al próximo partido doble señalado entre ambos,
si no queda en el programa ningún partido sencillo.
(4) Si el partido suspendido no hubiera sido reanudado y completado en la
última fecha programada para los dos equipos, éste resultará en un partido
terminado.
(d) Un partido suspendido será reanudado en el punto exacto en que
se suspendió el partido original. El completar un partido suspendido es la
continuación del juego original. La alineación y el orden al bate de ambos
equipos ha de ser exactamente la misma que en el momento de la suspención,
sujeto a las reglas que gobiernan la sustitución. Cualquier jugador puede
ser reemplazado por otro que no haya tomado parte en el partido anterior a
la suspención. Ningún jugador retirado antes de la suspención podrá retornar
a la alineación. Un jugador que no estaba en el juego cuando el partido fue
suspendido, puede ser usado coo sustituto, aún cuando haya tomado el puesto
de un jugador que ha sido dado de baja en el equipo, el cual no hubiera sido
elegible a causa de que había sido retirado de la alineación antes de que
el juego fuera suspendido. Si inmediatamente antes de la decisión para que
se suspenda el juego, ha sido anunciado un lanzador sustituto pero no ha eliminado
al equipo contrario o ha lanzado hasta que el bateador pase a ser un corredor
de bases, dicho lanzador, cuando el juego suspendido sea reanudado puede,
pero no está obligado a, iniciar la parte de dicho juego que se reanuda. Sin
embargo, si él no la inicia, será considerado como si hubiera sido sustituido
y no puede ser utilizado en ese partido. (e) Los boletos de re-entrada no
serán válidos para cualquier partido reglamentario o suspendido que haya progresado
hasta o superado un punto del juego descrito en el 4.10 (c).
4.13 REGLAS QUE GOBIERNAN LOS DOBLES PARTIDOS.
(a) (1) Solamente dos partidos de campeonato podrán ser jugados en
una fecha. El completar un partido suspendido no violará esta regla.
(2) Si dos partidos son programados para ser jugados en una misma fecha con
una sola admisión, el primer juego será el juego regular programado para esa
fecha.
(b) Después del comienzo del primer partido de un programa doble,
dicho partido será completado antes de comenzar el segundo partido de ese
programa doble.
(c) El segundo partido de un programa doble comenzará veinte minutos
después de que el primero haya sido completado, a menos que un intervalo mayor
(que no exceda de media hora --30 minutos) sea declarado por el árbitro principal,
y anunciado a ambos "managers" al final del primer partido.
EXCEPCIÓN: Si el Presidente de la Liga ha aprobado una petición del equipo
local solicitando un intervalo mayor con motivo de algún evento especial,
el árbitro principal dictará el mismo y lo anunciará a los "managers" oponentes.
El árbitro principal del primer partido será el que controlará el lapso entre
los dos juegos.
(d) El árbitro comenzará el segundo partido de un programa dobles
en cuanto ello sea posible, y el juego continuará tanto tiempo como lo permitan
las condiciones del terreno, hora local de restriciiones o condiciones climatológicas.
(e) Cuando un doble partido, programado regularmente, es aplazado
en su comienzo por cualquier causa, cualquier partido que sea comenzado será
el primero del doble programa.
(f) Cuando un partido reprogramado es parte de un doble programa,
dicho partido será el segundo, y el primero será el regularmente programado
para esa fecha.
4.14 El árbitro principal ordeará que se enciendan las luces, cuando
en su opinión la oscuridad haga difícil llevar adelante el juego con la luz
del día.
4.15 Un partido será dado por ganado al equipo contrario cuando un
equipo:
(a) No se presenta en el terreno, o estando en el terreno de juego,
rehusa comenzar el partido dentro de los cinco minutos después que el árbitro
haya ordenado "juego", a la hora señalada para el comienzo del partido, a
menos que dicha demora en aparecer sea, a juicio del árbitro, inevitable.
(b) Emplea tácticas evidentes o palpables destinadas a demorar o acortar
el juego.
(c) Rehusa continuar jugando durante unpartido, a menos que dicho
partido hay sido suspendido o terminado por el árbitro.
(d) después de una suspensión no reanuda el juego, dentro de un minuto,
después que el árbitro ha declarado "juego".
(e) Después de ser avisado por el árbitro, premeditada y persistentemente,
viola cualquiera de las reglas del juego.
(f) No obedece, dentro de un tiempo razonable, la orden del árbitro
para que sea retirado del partido un jugador.
(g) No aparece para el segundo partido de un programa doble, dentro
de los veinte minutos después de terminado el primero, a menos que el árbitro
principal del primer partido haya extendido el tiempo de descanso.
4.16 Un partido podrá ser ganado por el equipo visitante por "forfeit",
si después de ser suspendido, el árbitro ordena a los cuidadores del terreno
acondicionarlo para la continuación del mismo y éstos no llevan a cabo las
órdenes impartidas.
4.17 Un partido será adjudicado y ganado por fuerza o sanción al equipo
oponente cuando un equipo no puede o declina colocar nueve jugadores sobre
el terreno de juego.
4.18 Si el árbitro declara un partido ganado por fuerza o sanción,
deberá enviar un informe por escrito al Presidente de la Liga, dentro de las
veinticuatro horas después de terminado el juego, pero si no presenta el informe,
ello no afectará a que el partido sea declarado y adjudicado ganado por fuerza
o sanción.
4.19 PARTIDOS PROTESTADOS.
Cada Liga deberá adoptar sus propias reglas para regir los juegos protestados,
cuando un manager reclama que una decisión del árbitro ha violado esta reglas.
No se permitira protesta alguna en cuanto a las decisiones del árbitro que
impliquen juicio particular del mismo. En todos los partidos protestados,
la decisión del Presidente de la Liga será la final. Siempre que un Manager
proteste un juego a causa de haber alegado mala aplicación del las reglas,
la protesta no será admitida a menos que los árbitros sean notificados en
el momento que ocurra la jugada bajo protesta y antes de que sea realizado
el próximo lanzamiento o sea retirado un corredor. Una protesta elevada sobre
una jugada con la cual finaliza el juego, debe ser notificada a las oficinas
de la Liga antes de las 12:00 p.m. del día sisguiente.
4.20 DIFERENCIA DE CARRERAS:
Si un equipo está a la cabeza por 10 carreras al final de la séptima u octava
entrada, el partido será terminado. Si el equipo local está a la cabeza por
10 carreras al principio de la séptima u octava entrada, el partido será también
terminado.
Para consultas,
dirigirse vía e-mail al: info@beisbolprofesional.net


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