INICIACION Y FIN DEL JUEGO

4.01 A menos que el equipo local haya notificado de antemano que el juego ha sido aplazado, o que será demorado su comienzo, el árbitro o los árbitros entrarán en el campo de juego cinco minutos antes de la hora señalada para el comienzo del juego, y se dirigirán al home donde deberán ser encontrados por los managers de los equipos oponentes.

En secuencia:

(a) Primero, el manager del equipo local dará su orden al bate por duplicado al árbitro principal.

(b) Seguidamente, el Manager del equipo visitante dará también por duplicado su orden al bate al árbitro principal.

(c) El árbitro principal deberá cerciorarse de que el original y copias de las respectivas órdenes al bate son idénticas; después dará una copia de cada orden al bate al Manager oponente. La copia retenida por el árbitro será el orden oficial para batear. La entrega del orden al bate por el árbitro a los Managers astablecerá el orden al bate. Después de esto no podrá hacerse sustitución alguna por ningún Manager, con excepción de las permitidas en estas reglas.

(d) Tan pronto como el orden al bate del equipo local es entregado al árbitro principal, los árbitros quedan encargados del terreno de juego, y desde ese momento ostentarán, únicamente ellos, la autoridad para determinar cúando el juego debe ser terminado, suspendido o reanudado, teniendo en cuante el tiempo y las condiciones del terreno de juego.

Los errores evidentes en el orden al bate que sean observados por el árbitro principal antes de declarar "juego" para dar comienzo al juego, deben ser notificados, llamando la atención al Manager o Capitán del equipo que cometió el error, de manera que pueda subsanarse éste antes del inicio del mismo. Por ejemplo, si un Manager, inadvertidamente, ha puesto en la lista solamente a ocho hombres en el orden al bate o ha listado a dos jugadores con el mismo apellido sin una inicial para su identificación y los errores son advertidos por el árbitro antes de declarar "juego", deberá hacer que tal error o errores sean corregidos antes de comenzar el encuantro. Los equipos no deberán ser sancionados a posteriori por alguna equivocación que evidentemente fue accidental y que puede ser subsanada antes de comenzar el juego.

4.02 Los jugadores del equipo local tomarán sus posiciones defensivas, el primer bateador del equipo visistante tomará su posición en el cajón de batear, el árbitro declarará "juego" y el partido comenzará.

4.03 Cuando la pelota es puesta en juego, al comienzo, o durante el ejuego, todos los defensores, con execpción del receptor, han de estar en terreno bueno.

(a) El receptor se estacionará directamente detrás del home. El receptor puede abandonar su posición en cualquier momento para atrapar un lanzamiento o para hacer una jugada, execpto cuando al bateador se le concede intencionalmente la base por bolas, en cuyo caso debe permanecer con ambos pies dentro de su cajón hasta que la pelota sale de la mano del lanzador.

SANCION: Falta del lanzador (balk).

(b) El lanzador asumirá su posición legal durante el acto de lanzar la pelota al bateador.

(c) A excepción del lanzador y receptor, cualquier defensor puede ocupar cualquier posición dentro del terreno bueno.

(d) A excepción del bateador o un corredor que trata de anotar, ninguún jogador a la ofensiva cruzará las líneas del cajón del receptor cuando la pelota está en juego.

4.04 El orden al bate deberá ser seguido durante todo el partido, a menos que un jugador sea sustituido por otro. En ese caso, el sustituto deberá ocupar la posición del reemplazado en el orden al bate.

4.05 (a)
El equipo a la ofensiva deberá porner dos entrenadores de bases sobre el terreno durante su turno al bate, uno cerca de la primera base y el otro cerca de la tercera base.

(b) El número de entrenadores de bases estará limitado a dos y deberán estar: (1) en uniforme del equipo, y (2) permanecer en su cajón en todo momento.

SANCIÓN:
El que infrinja la regla, será expulsado del partido y deberá abandonar el terreno de juego. Ha sido práctica de algunos entrenadores durante muchos años, poner un pie fuera del cajon del entrenador o estacionarse a orcajadas o de otra forma estar ligeramente fuera de las líneas de su cajón.El entrenador no será considerado fuera del cajón, amenos que el Manager del equipo contrario proteste, y en ese caso, el árbitro hará cumplir estrictamente esta regla y obligará a todos los entrenadores (de ambos equipos) a que permanezcan dentro de su cajón en todo momento. También es práctica común del entrenador cuando tiene una jugada en su base, salir del cajón de entrenador para indicar al jugador que se deslice, avance o regrese a una base. Esto puede permitirse siempre que el entrenador no interfiera en cualquier forma con la jugada.

4.06 (a) Ningún Manager, jugador , sustituto, entrenador o carga-bates deberá en ningún momento, ya sea desde el banco, el cajón del entrenador o desde el terreno de juego o cualquier otro sitio:

(1) Incitar, o tratar de incitar, por medio de palabras o gestos, a los espectadores a que realicen demostraciones.

(2) Usar lenguaje que de alguna manera pueda referirse directa o indirectamente a los jugadores contrario, un árbitro o cualquier espectador.

(3) Pedir "Tiempo" o emplear otra palabra o frase o cometer cualquier acto, cuando la pelota está viva y en juego, con el deliberado propósito de provocar que el lanzador cometa una falta (balk).

(4) Hacer contacto intencional con el árbitro en cualquier forma.

(b) Ningún defensor podrá ocupar una posición en la línea de visión del bateador, o actuar de alguna forma para distraerlo con deliberado propósito antideportivo.

SANCIÓN: El infractor será expulsado del partido, abandonando el terreno de juego, y si se comete un "balk", éste será ignorado.

4.07 Cuando un Manager, jugador, o entrenador es expulsado del juego, deberá abandonar el campo inmediatamente y no tomará parte a posteriori en el mismo. Deberá permanecer en el vestuario, o bien cambiarse de ropa y dejar el estadio o tomar asiento entre los espectadores, pero suficientemente alejado de las proximidades del banco de su equipo o lugar de calentamiento de sus lanzadores. Si un manager, entrenador ojugador está suspendido, no podrá permanecer en el "dogout" o foso, ni en la zona reservada a la prensa, durante el curso del juego.

4.08 Cuando los ocupates del banco de jugadores demuestren desaprobación violenta de la decisión de un árbitro, éste deberá primero avisar para que cesen estas manifestaciones; si dichas manifestaciones continuasen...

SANCIÓN: El árbitro ordenará a los infractores que se marchen del banco al vestuario. Si no le es posible localizar al infractor o infractores, puede expulsar del banco a todos los sustitutos. El Manager del equipo sancionado tendrá el privilegio de llamar al terreno de juego solamente a aquellos jugadores que necesite para sustituir a otros en el juego.

4.09 COMO ANOTA UN EQUIPO.

(a) Una carrera deberá ser anotada cada vez que un corredor, legalmente, avance y toque primera, segunda, tercera base y "home" antes de que tres hombres sean eliminador para terminar la entrada.

EXCEPCIÓN: Una carrera no es anotada si el corredor avanza hasta el home durante una jugada en la cual el tercer eliminado es realizado:
(1) sobre el bateador-corredor antes de que toque primera base;
(2) sobre cualquier corredor forzado que sea eliminado; o
(3) poruqe un corredor precedente es declarado eliminado por no haber tocado una de las bases.

(b) Cuando la carrera que decide el encuantro es anotada, en la última mitad de la entrada de un partido reglamentario, o en la última mitad de una entrada extra como resultado de una base por bolas, por ser golpeado el bateador o por cualquier otra jugada con las bases llenas que fuercen al corredor de tercera base a avanzar, el árbitro no declarará el partido terminado hasta que el corredor forzado a avanzar desde tercera base toque el home y el bateador-corredor haya tocado la primera base. Será una excepción de esta regla si los seguidores (fans) se precipitan dentro del terreno y físicamente impiden que el corredor toque el home o que el bateador toque primera base. En tales casos, el árbitro concederá la base al corredor debido a la obstrucción de los seguidores (fans).

SANCIÓN: Si el corredor de tercera rehusa avanzar y tocar el home en un lapso razonable, el árbitro no aceptará la carrera, declarando eliminado al jugador infractor y ordenará que continúe el partido. Si con dos eliminados el bateador-corredor rehusa avanzar y tocar primera base, el árbitro no aceptará la carrere, declarará eliminado al infractor y ordenará continuar el juego. Si con menos de dos eliminados el bateador-corredor rehuza avanzar y tocar primera base, la carrera tendrá validez, pero el jugador infractor será declarado eliminado.

Regla aprobada: Ninguna carrera se anotará durante una jugada en la cual el tercer out es realizado sobre el bateador-corredor, antes de que toque primera base. Ejemplo: Un eliminado, Jones en segunda, Smith en primera. El bateador Brown pega un hit con seguridad. Jones anota. Smith es eliminado por una tirada a home. Dos eliminados. Peor Brown no pisa la primera. La pelota es tirada a primera, una jugada de apelación es hecha y Brown es eliminado. Tres eliminados. Como Jones cruzó el home durante una jugada en la cual el tercer eliminado fue realizado sobre el bateador-corredor antes de que tocara primera base, la carrera de Jones no es válida.

Regla aprobada: Los corredores siguientes no están afectados por el acto de un corredor precedente, a menos que haya dos eliminados. EJEMPLO: Un eliminado. Jones en segunda, Smith en primera y el bateador Brown conecta un "homerun" dentro del terreno. Jones deja de tocar tercera en su carrera hacia home. Smith y Brown anotan. La defensa con la pelota en tercera, apela al árbitro y Jones es eliminado. Las carreras de Smith y Brown son válidas.

Regla aprobada: Dos eliminados. Jones en segunda, Smith en primera y el bateador Brwon pega un "homerun" dentro del terreno. Los tres corredores cruzan el home. Pero Jones deja de tocar tercera y, en apelación, es declarado eliminado. Tres eliminados. Las carreras de Smith y Brwon son anuladas. Las acrreras de Smith y Brown no son válidas. Regla aprobada: Un eliminado. Jones en tercera, Smith en segunda. El bateador Brown pega un fly al jardín central. Dos eliminados. Jones anota después de la atrapada y Smith anota por un tiro malo a home. Pero Jones, en apelación, es juzgado por haber dejado la tercera base antes de la atrapada y es declarado eliminado. Tres eliminados. No hay carrera.

Regla aprobada: Dos eliminados, bases llenas; el bateador conecta un homerun sobre la cerca. El bateador, en apelación, es declarado eliminado por dejar de tocar primera. Tres eliminados. Ninguna carrera vale.

He aquí una exposición general que se aplica: Cuando un corredor deja de pisar una base y un defensor sostiene la pelota sobre la base que se ha dejado de pisar, o sobre la base originalmente ocupada por el corredor, si una pelota de fly es atrapada y se apela a la decisión del árbitro, el corredor es eliminado cuando el árbitro admite la apelación; todos los corredorers pueden anotar si es posible, excepto que, con dos outs el corredor es eliminado en el momento en que deja de pisar la base, si una apelación es aceptada como aplicada, los corredores no anotarán.

Regla aprobada: Un eliminado. Jones en tercera, Smith en primera, Brown conecta un fly al jardín derecho. Dos eliminados. Jones pisa y anota después de la atrapada. Smith intenta retornar a la primera base, pero el tiro del jardinero derecho lo elimina en la base. Tres eliminados. Pero Jones anotó antes de producirse el tiro para atrapar a Smith fuera de la primera base, por lo que la carrera de Jones vale. No fue una jugada forzada.

4.10 TERMINACIÓN DEL JUEGO.

(a) Un juego raglamentario consta de nueve entradas, a menos que sea alargado por estar empatado, o acortado:
(1) porque el equipo local no necesite de su media entrada de la novena, o porque sólo necesite parte de ella, o
(2) porque el árbitro declare terminado el juego.

EXCEPCIÓN: La Liga puede adoptar una regla que prevea que uno o ambos juegos de un programa doble sean de siete entradas. En dichos juegos cualquiera de estas reglas que se aplique a la novena entrada serán aplicadas en la séptima.

(b) Si el juego está empatado después de nueve entradas completas deberá continuar hasta que:
(1) El equipo visitante haya anotado mayor número de carreras que el equipo de casa al final de una entrada completa, o
(2) El equipo local anote la carrera del triunfo en una entrada incompleta.

(c) Si un juego o partido es interrumpido o declarado terminado, éste es un juego reglamentario:
(1) Si han sido completadas cinco entradas.
(2) Si el equipo local ha anotado mayor número de carreras en cuatro, o cuatro y una fracción de medias entradas completas.
(3) Si el equipo local anota una o más carreras en la segunda mitad de la quinta entrada para empatar el juego.

(d) si cada equipo tiene el mismo número de carreras cuando el juego termina, el árbitro lo declarará un juego empatado.

(e) Si el juego es interrumpido antes de convertirse en un juego reglamentario, el árbitro lo declarará como juego "no válido".

(f) No se darán entradas para una próxima fecha para un juego suspendido que haya progresado o pasado del punto de juego descrito en la regla 4.10 (c).

4.11 La anotación de un juego reglamentario es el total de carreras anotadas por cada equipo en el momento en que el juego termina.

(a) El partido termina cuando el equipo visitante completa la completa la primera parte de la novena entrada si el equipo local tiene anotaddo amyor número de carreras.

(b)
El partido termina cuando se completa la novena entrada, si el equipo visitante está por delante en la anotación.

(c)
Si el equipo local anota la carrera del triunfo en la segunda mitad de la novena entrada (o en la segunda mitad de una entrada extra después de un empate), el partido terminainmediatamente cuando la carrera del triubfo es anotada.

EXCEPCIÓN: Si el último bateador en un partido logra un cuadrangular (homerun), el bateador-corredor y todos los corredores en base podrán anotar, de acuerdo con las rgelas para correr las bases y el partido termina cuando el bateador-corredor toca home.

Regla aprobada: JUGADA (1): El bateador conecta un cuadrangular (homerun) para ganar el partido en la segunda mitad de la noven entrada o en una entrada extra, pero es declarado eliminado (out) por pasar a un corredor precedente. El partido termina inmediatamente cuando la carrera del triunfo es anotada.

(d) Un partido interrumpido finaliza en el momento en que el árbitro lo declare terminado.

EXCEPCIÓN: Si el partido es declarado terminado mientras se está llevando a cabo una entrada y antes de que sea completada, el partido se convertirá en un partido SUSPENDIDO, en cada una de las siguientes situaciones:

(1) El equipo visitante ha anotado una o más carreras para empatar la anotación y el equipo local no ha anotado.

(2) El equipo visitante ha anotado una o más carreras para colocarse por delante y el equipo local no ha empatado el marcador o no recobra la ventaja. La Liga también puede adoptar las siguientes reglas para suspensión de juego en adición al 4.11 (d) (1) y (2) antes descrito (Si fuera adoptada por la Liga, la regla 4.10 (c), (d) y (e) no se aplicarán a sus juegos).

(3) El juego no viene a ser un juego reglamentario (con el equipo local en ventaja en la cuarta y media entrada o con el equipo visitante en ventaja en la quinta entrada o empate).

(4) Cualquier juego reglamentario que es empatado cuando es parado por razones climáticas, toque de queda u otra razón.

(5) Si un juego es suspendido antes de convertirse en un juego reglamentario, y es continuado previo a otro juego regularmente programado, éste se limitará a siete entradas.

(6) Si un juego es suspendido después de ser un juego reglamentario, y es continuado previo a otro juego regularmente programado, éste será un juego de nueve entradas.

EXCEPCIÓN: Las secciones antes descritas (3), (4), (5) y (6), no se aplicarán para el último juego programado entre los dos equipos durante la temporada de campeonato o eliminatoria por campeonato. Cualquier juego suspendido no completado antes del último juego programado entre dos equipos durante la temporada de campeonato, pasará a ser un juego terminado.

4.12 PARTIDOS SUSPENDIDOS.

(a) La Liga adoptará las siguientes reglas, estipulando de antemano completar en una fecha futura los juegos terminados por cualquiera de las siguientes razones:

(1) Toque de queda impuesto por la ley.
(2) El tiempo límite que sea lícito autorizado por las reglas de la Liga.
(3) Fallo en el alumbrado o mal funcionamiento del equipo mecánico del campo, que esté bajo control del club local (El equipo mecánico deberá incluir la lona automática o el equipo de bombas para remover el agua).
(4) Por oscuridad, cuando a causa de cualquier ley las luces no puedan ser encendidas.
(5) El estado del tiempo si el juego es declarado terminado mientras se está jugando una entrada y antes de que sea completada, y prevalece una de las siguientes situaciones:

(I) El equipo visitante ha anotado una o más carreras para empatar la anotación, y el equipo local no ha anotado.
(II) El equipo visitante ha anotado un o más carreras para tomar la delantera, y el equipo local no empata el marcador o no recobra la ventaja.

(b) Dichos partidos serán conocidos como "partidos suspendidos". Ningún partido terminado a causa de un toque de queda o incidencia del clima, o límite de tiempo, será declarado suspendido, a menos que se haya prolongado lo sificiente para ser un juego reglamentario conforme a las estipulaciones de la Regla 4.10. Un partido terminado conforme a las disposiciones de la Regla 4.12 (a) (3) ó (4), será un juego suspendido en cualquier momento después de comenzado.

NOTA: El estado atmosférico y condiciones similares --4.12 (a) del (1) al (5)-- servirá de precedente para determinar cuándo un partido deba ser un partido suspendido. Un partido solamente será considerado suspendido si el mismo se detiene por cualquiera de las cinco razones expuestas en la Sección (a). Cualquier partido reglamentario declarado terminado debido al estado del tiempo con anotación empatada ( amenos que prevalezca la situación descrita en la Regla 4.12 (a) (5) (I)) es un partido empatado y será jugado de nuevo en su totalidad.

(c) Un partido suspendido será reanudado y completado en la siguiente forma:

(1) Precediendo inmediatamente al próximo partido sencillo programado entre los mismos equipos y en el mismo terreno; o

(2) Precediendo inmediatamente al próximo partido doble entre los dos equipos y en el mismo terreno, si no queda en el calendario de juegosningún partido sencillo entre los dos equipos; o

(3) Si es suspendido en la última fecha señalada entre los dos equipos en esa ciudad, quedará transferido y se jugará en el terreno del equipo contrincante, si es posible:
(I) Precediendo inmediatamente al próximo partido sencillo señalado, o
(II) Precediendo inmediatamente al próximo partido doble señalado entre ambos, si no queda en el programa ningún partido sencillo.

(4) Si el partido suspendido no hubiera sido reanudado y completado en la última fecha programada para los dos equipos, éste resultará en un partido terminado.

(d) Un partido suspendido será reanudado en el punto exacto en que se suspendió el partido original. El completar un partido suspendido es la continuación del juego original. La alineación y el orden al bate de ambos equipos ha de ser exactamente la misma que en el momento de la suspención, sujeto a las reglas que gobiernan la sustitución. Cualquier jugador puede ser reemplazado por otro que no haya tomado parte en el partido anterior a la suspención. Ningún jugador retirado antes de la suspención podrá retornar a la alineación. Un jugador que no estaba en el juego cuando el partido fue suspendido, puede ser usado coo sustituto, aún cuando haya tomado el puesto de un jugador que ha sido dado de baja en el equipo, el cual no hubiera sido elegible a causa de que había sido retirado de la alineación antes de que el juego fuera suspendido. Si inmediatamente antes de la decisión para que se suspenda el juego, ha sido anunciado un lanzador sustituto pero no ha eliminado al equipo contrario o ha lanzado hasta que el bateador pase a ser un corredor de bases, dicho lanzador, cuando el juego suspendido sea reanudado puede, pero no está obligado a, iniciar la parte de dicho juego que se reanuda. Sin embargo, si él no la inicia, será considerado como si hubiera sido sustituido y no puede ser utilizado en ese partido. (e) Los boletos de re-entrada no serán válidos para cualquier partido reglamentario o suspendido que haya progresado hasta o superado un punto del juego descrito en el 4.10 (c).

4.13 REGLAS QUE GOBIERNAN LOS DOBLES PARTIDOS.

(a) (1) Solamente dos partidos de campeonato podrán ser jugados en una fecha. El completar un partido suspendido no violará esta regla.

(2) Si dos partidos son programados para ser jugados en una misma fecha con una sola admisión, el primer juego será el juego regular programado para esa fecha.

(b) Después del comienzo del primer partido de un programa doble, dicho partido será completado antes de comenzar el segundo partido de ese programa doble.

(c) El segundo partido de un programa doble comenzará veinte minutos después de que el primero haya sido completado, a menos que un intervalo mayor (que no exceda de media hora --30 minutos) sea declarado por el árbitro principal, y anunciado a ambos "managers" al final del primer partido.

EXCEPCIÓN: Si el Presidente de la Liga ha aprobado una petición del equipo local solicitando un intervalo mayor con motivo de algún evento especial, el árbitro principal dictará el mismo y lo anunciará a los "managers" oponentes. El árbitro principal del primer partido será el que controlará el lapso entre los dos juegos.

(d) El árbitro comenzará el segundo partido de un programa dobles en cuanto ello sea posible, y el juego continuará tanto tiempo como lo permitan las condiciones del terreno, hora local de restriciiones o condiciones climatológicas.

(e) Cuando un doble partido, programado regularmente, es aplazado en su comienzo por cualquier causa, cualquier partido que sea comenzado será el primero del doble programa.

(f) Cuando un partido reprogramado es parte de un doble programa, dicho partido será el segundo, y el primero será el regularmente programado para esa fecha.

4.14 El árbitro principal ordeará que se enciendan las luces, cuando en su opinión la oscuridad haga difícil llevar adelante el juego con la luz del día.

4.15 Un partido será dado por ganado al equipo contrario cuando un equipo:

(a) No se presenta en el terreno, o estando en el terreno de juego, rehusa comenzar el partido dentro de los cinco minutos después que el árbitro haya ordenado "juego", a la hora señalada para el comienzo del partido, a menos que dicha demora en aparecer sea, a juicio del árbitro, inevitable.

(b) Emplea tácticas evidentes o palpables destinadas a demorar o acortar el juego.

(c) Rehusa continuar jugando durante unpartido, a menos que dicho partido hay sido suspendido o terminado por el árbitro.

(d) después de una suspensión no reanuda el juego, dentro de un minuto, después que el árbitro ha declarado "juego".

(e) Después de ser avisado por el árbitro, premeditada y persistentemente, viola cualquiera de las reglas del juego.

(f) No obedece, dentro de un tiempo razonable, la orden del árbitro para que sea retirado del partido un jugador.

(g) No aparece para el segundo partido de un programa doble, dentro de los veinte minutos después de terminado el primero, a menos que el árbitro principal del primer partido haya extendido el tiempo de descanso.

4.16 Un partido podrá ser ganado por el equipo visitante por "forfeit", si después de ser suspendido, el árbitro ordena a los cuidadores del terreno acondicionarlo para la continuación del mismo y éstos no llevan a cabo las órdenes impartidas.

4.17 Un partido será adjudicado y ganado por fuerza o sanción al equipo oponente cuando un equipo no puede o declina colocar nueve jugadores sobre el terreno de juego.

4.18 Si el árbitro declara un partido ganado por fuerza o sanción, deberá enviar un informe por escrito al Presidente de la Liga, dentro de las veinticuatro horas después de terminado el juego, pero si no presenta el informe, ello no afectará a que el partido sea declarado y adjudicado ganado por fuerza o sanción.

4.19 PARTIDOS PROTESTADOS.

Cada Liga deberá adoptar sus propias reglas para regir los juegos protestados, cuando un manager reclama que una decisión del árbitro ha violado esta reglas. No se permitira protesta alguna en cuanto a las decisiones del árbitro que impliquen juicio particular del mismo. En todos los partidos protestados, la decisión del Presidente de la Liga será la final. Siempre que un Manager proteste un juego a causa de haber alegado mala aplicación del las reglas, la protesta no será admitida a menos que los árbitros sean notificados en el momento que ocurra la jugada bajo protesta y antes de que sea realizado el próximo lanzamiento o sea retirado un corredor. Una protesta elevada sobre una jugada con la cual finaliza el juego, debe ser notificada a las oficinas de la Liga antes de las 12:00 p.m. del día sisguiente.

4.20 DIFERENCIA DE CARRERAS:

Si un equipo está a la cabeza por 10 carreras al final de la séptima u octava entrada, el partido será terminado. Si el equipo local está a la cabeza por 10 carreras al principio de la séptima u octava entrada, el partido será también terminado.

Para consultas, dirigirse vía e-mail al: info@beisbolprofesional.net

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