EL CORREDOR

7.01 Un corredor adquiere el derecho a una base desocupada cuando toca la base misma antes de ser eliminado. Entonces tiene derecho a ella hasta que sea eliminado o se vea forzado a dejarla vacante por otro corredor que tenga legalmente derecho a esa base.

Si un corredor adquiere legalmente el derecho a una base y el lanzador asume su posición de lanzar, el corredor no puede retornar a una base previamente ocupada.

7.02 Al avanzar, el corredor deberá tocar primera, segunda, tercera y home, en su orden. Si es forzado a retornar, deberá retocar todas las bases en orden inverso, a menos que la pelota quede muerta bajo cualquiera de las disposiciones de la Regla 5.09. En tales casos, el corredor puede ir directamente a su baso original.

7.03 Dos corredores no puede ocupar una base, pero si mientras la pelota está viva, dos corredores están tocando una base, el corredor siguiente será eliminado cuando sea tocado. El corredor precedente tendrá derecho a la base.

7.04 Cada corredor, excepto el bateador, puede, sin riesgo de ser eliminado, avanzar una base cuando:
(a) Haya un "balk" (falta del lanzador).

(b) El avance del bateador sin riesgo de ser eliminado, fuerza al corredor a dejar su base, o cuando el bateador produce un batazo bueno que toca a otro corredor o al árbitro, antes de que dicha pelota haya sido tocada o haya pasado a un defensor, si el corredor está obligao a avanzar.
Un corredor forzado a avanzar sin riesgo de ser eliminado, puede avanzar más allá de la base a la cual él tiene derecho, pero a su propio riesgo. Si dicho corredor, forzado a avanzar, es eliminado para el tercer "out" antes que un corredor precedente también forzado a avanzar toque el home, la carrera se anotará.

JUGADA
: Dos out, bases llenas; el bateador recibe base por cuatro bolas pero el corredor de segunda, por exceso de agresividad, corre y se pasa de la tercera hacia el home y es eliminado en la tercera por el tiro al receptor. Aún cuando haya dos eliminados, la carrera podría anotarse sobre la teoría de que dicha carrera estaba forzada por las cuatro bolas recibidas por el bateador y todo lo que los corredores necesitaban hacer era avanzar y tocar la base inmediata.

(c)
Un defensor, después de haber atrapado una pelota de "fly", se cae dentro de un banco o grada, o cae a través de la mallas dentro de un grupo de espectadores, cuando estos están dentro del terreno. Un defensor o receptor puede alcanzar o dar un paso dentro del banco o ir dentro de un banco con uno o ambos pies para realizar una atrapada y si él retiene la pelota, la atrapada será admitida. La pelota está en juego. Si el defensor o receptor, después de haber hecho la atrapada legal, se cayera dentro de las gradas o entre los espectadores, o dentor del banco después de realizar dicha atrapada o se cae mientras está dentro del banco después de realizar la atrapada, la pelota queda muerta y los corredores avanzan una base sin riesgo de ser eliminados.

(d)
Mientras el corredor está intentando el robo de una base, el bateador es interferido por el receptor o por cualquier otro defensor.

NOTA: Cuando un corredor adquiere el derecho a una base sin riesgo de ser eliminado, mientras la pelota está en juego, o bajo cualquier regla en la cual la pelota está en juego después que el corredor llega a la base a la cual tiene derecho, y deja de tocar la base sobre la cual adquirió el derecho, antes de intentar avanzar a la siguiente base, el corredor perderá su inmunidad en el riesgo de ser eliminado, y puede ser eliminado tocando la base o al corredor, antes de que regrese a la base que ha dejado de tocar.

7.05 Cada corredor, incluido el bateador-corredor, puede, sin riesgo de ser eliminado, avanzar:

(a) Hasta home, anotando una carrera, si una pelota buena vuela fuera del terreno y el corredor toca legalmente todas las bases; o si una pelota buena que, ajuicio del árbitro, hubiera salido en vuelo fuera del terreno de juego, es desviada por acto de un defensor al tirarle su guenta, gorra, o cualquier artículo de su uniforme.

(b) tres bases, si un defensor toca deliberadamente una pelota buena con su gorra, careta o cualquier parte de su uniforme separado de su propio lugar sobre su persona. La pelota está en juego y el bateador puede avanzar hasta home a su riesgo.

(c) tres bases, si un defensor, deliberadamente, le tira suguante y toca una pelota buena. La pelota está en juego.

(d) Dos bases, si un defensor toca deliberadamente una pelota tirada con su gorra, careta o cualquier parte de su uniforme separado de su propio lugar sobre su persona. La pelota está en juego.

(e) Dos bases, si un defensor deliberadamente le tira su guante y toca una pelota tirada. La pelota está en juego. Al aplicar (b-c-d-e) el árbitro debe asegurarse de que el guante tirado, la careta o gorra, separada de su propio lugar, etc., ha tocado la pelota. No se aplica si la pelota no es tocada.
Bajo (c-e) esta sanción no será invocada en contra de un defensor cuyo guante se le sale de la mano por la fuerza de una pelota bateada o tirada, o cuando su guante se le sale de la mano hacia arriba, haciendo un esfuerzo evidente por realizar una legítima atrapada.

(f) Dos bases, si una pelota buena salta o es desviada hacia dentro de la gradas por fuera de las líneas de flou de primera o tercera base; o si pasa a través o por debajo de una cerca del terreno, o a través o por debajo de una pizarra de anotación, o através o por debajo de arbustos o enredaderas en la cerca; o si se incrusta en dicha cerca, pizarra de anotación, arbustos o enredaderas.

(g) Dos bases cuando, con ningún espectador dentro del terreno de juego, una pelota tirada cae dentro de las gradas, o dentro del banco de los jugadores (ya sea que la pelota rebote o no dentro del terreno), o sobre, o por debajo, o a través de una cerca del terreno, o en la parte sesgada de la malla sobre la valla de contención (backstop) o que se quede en la malla de la tela metálica que protege a los espectadores. La pelota queda muerta. Cuando ese mal tiro es la primera jugada realizada por un jugador del cuadro, el árbitro, al conceder las bases que correspondan, se regirá por por la posición de los corredores en el momento en que la pelota fue lanzada; en todos los otros casos, el árbitro se regirá por la posición de los corredores en el momento en que fue hecho el tiro malo (wild throw).

REGLA APROBADA: Si todos los corredores, incluyendo al bateador-corredor, han avanzado por lo menos una base cuando un jugador del cuadro realiza un tiro malo en la primera jugada después del lanzamiento, la conseción de bases estará regida por la posición de los corredores cuando fue hecho el tiro malo. En ciertas circunstancias es imposible adjudicarle dos bases a un corredor.
Ejemplo: corredor en primera. El bateador conecta un batazo de "fly" al jardín derecho. El corredor se detiene entre primera y segunda, y el bateador corredor pisa la primera y queda detrás de él. La pelota cae sin inconveniente alguno. El exterior derecho, al tirar a primera base, mete la pelota dentro de las
gradas.

REGLA APROBADA:
Desde el momento en que ningún corredor, cuando la pelota está muerta, puede avanzar más allá de la base a la cual tiene derecho, el corredor que estaba originalmente en primera base va a tercera base y el bateador se queda en segunda base.
El término "cuando se ha realizado un tiro malo" ("when the wild throw was made"), quiere decir cuando en realidad el tiro sale de la mano del jugador y no cuando la pelota tirada hace contacto con el terreno, pasa al defensor que trata de recibirla o sale fuera de juego al caer dentro de las gradas. La posición del bateador-corredor en el momento en que el tiro malo sale de laa manos del jugador que realiza el trio, es la clave para decidir la concesión de bases. Si el bateador-corredor no ha llegado a primera base, la concesión es de dos bases para todos los corredores, a partir del momento en que fue realizado el lanzamiento. La decisión en cuanto a si el bateador-corredor ha llegado a primera base antes del tiro, es a juicio del árbitro.
Si se produce una jugada extraña, donde el primer tiro realizado por un jugador del cuadro cae dentro de las gradas o banco, pero el bateador no se ha convertido en corredor (como en el caso del receptor al realizar un tiro mete la pelota dentro de las gradas, en un intento de eliminar a un corredor que trata de anotar por un lanzamiento malo o "passed ball", la concesión de dos bases será desde la posición de los corredores en el momento del tiro (a los efectos de la Regla 7.05 (g), un receptor se considera como jugador del cuadro).

JUGADA:
Corredor en primera base, el bateador conecta un batazo al parador corto, quien tira demasiado tarde a segunda base para aliminar al corredor de primera, y el segunda base tira hacia primera base después que el bateador ha pisado la primera base.

REGLA:
El corredor de segunda anota (en esta jugada, únicamente si el bateador-corredor está más allá de la primera base cuando se realiza el tiro, se le concede la tercera base).

(h) Una base, si una pelota, lanzada al bateador, o tirada por el lanzador desde su posición sobre la goma de lanzar para sorprender a un corredor, cae dentro de las gradas, o el banco de los jugadores, o sobre o a través de una cerca del terreno o la valla de contención (backstop). La pelota queda muerta.

REGLA APROBADA:
Cuando un lanzamiento malo o "passed ball", pasa a través o al lado del receptor o es desviada por él y va directamente dentro del banco, grada o cualquier área donde la pelota es muerta, se concederá una base. También será concedida una base si el lanzador, mientras está en contacto con la goma de lanzar, tira a una base y el tiro va directamente dentro de las gradas o dentro de cualquier área donde la pelota queda muerta. Sin embargo, si el lanzamiento o el tiro pasa a través o al lado del receptor o a través de un defensor y permanece dentro del terreno de juego pero posteriormente es pateada o desviada dentro del banco, gradas u otra área donde la pelota queda muerta, se concederán dos bases a partir de la posición de los corredores en el momento del lanzamiento o tiro.

(i) Una base, si el bateador se convierte en corredor, al recibir la cuarta bola (ball four) o el tercer "strike", cuando el lanzamiento se le escapa al receptor y la bola se atora en la careta del árbitro o en su uniforme.
Si el bateador se convierte en corredor por un tiro malo (wild pitch) que da derecho a los corredores a avanzar una base, el bateador-corredor adquirirá solamente el derecho a la primera base.
El hecho que se le conceda a un corredor una base o bases sin riesgo de ser eliminado, no lo exime de la responsabilidad de pisar las bases que le sean concedidas y todas las bases intermedias. Por ejemplo: el bateador conecta un batazo de roletazo sobre el cual un jugador del cuadro al tirar introduce la pelota dentro de las gradas, pero el bateador-corredor deja de pisar la primera base. Él puede ser eliminado en apelación después que la pelota sea puesta en juego, por haber dejado de pisar la primera base, aún cuando se le haya "concedido" la segunda base.
Si un corredor está forzado a regresar a una base después de una atrapada, él debe retocar su base original, aunque en razón de alguna regla de terreno u otras reglas, le sean concedidas bases adicionales. El puede retocarlas mientras la pelota está muerta y entonces la concesión se hace desde su base original.

7.06 Cuando ocurra alguna obstrucción, el árbitro decretará o señalará "obstrucción".

(a) Si se está realizando una jugada sobre el corredor obstruido, o si el bateador-corredor es obstruido antes de que toque primera base, la pelota queda muerta y todos los corredores avanzarán, sin peligro de ser eliminados a las bases que hubieran alcanzado, a juicio del árbitro, si no hubiera habido obstrucción. Al corredor obstruido le será concedida, por lo menos, una base más allá de la última base que tocó legalmente antes de la obstrucción. Cualquiera de los corredores precedentes forzados a avanzar por la concesión de bases a causa de la obstrucción, avanzará sin riesgo de ser eliminado. Cuando se está produciendo una jugada sobre un corredor obstruido, el árbitro señalará la obstrucción de la misma forma que cuando pide "tiempo", com ambos brazos levantados por encima de la cabeza. La pelota queda inmediatamente muerta cuando se hace esta señal; sin embargo, en los casos en que una pelota tirada esté en el aire antes de ser declarada la obstrucción, se le concederán a los corredores tales bases como las concedidas en malos tiros, como si la obstrucción no hubiese ocurrido. En una jugada donde un corredor es sorprendido entre segunda y tercera, y cuando dicho corredor se dirige a tercera base y es obstruido por el defensor en el momento en que el tiro del parador corto se encontraba en el aire, si dicho tiro se introduce en el banco, se le concede el home al corredor obstruido. A cualquiera de los otros corredores que se encuentren en base, en esa situación, se les concederá también dos bases a partir de la última base que pisaron legalmente antes de que fuera declarada la obstrucción.

(b) Si no se está realizando ninguna jugada con el corredor obstruido, la jugada proseguirá hasta que no sea posible realizar más acciones. Entonces el árbitro ordenará "tiempo" e impondrá las sanciones --si hay alguna-- que a su juicio puedan anular el acto de la obstrucción.
Conforme a la Regla 7.06 (b), cuando la pelota no queda muerta por obstrucción y un corredor obstruido avanza más allá de la base que, a juicio del árbitro, se le habría concedido por la obstrucción, hará eso a su propio riesgo y puede ser eliminado. Esta es una decisión de apreciación. NOTA: El receptor, sin estar en poder de la pelota, no tiene derecho a bloquear el paso del corredor que intenta anotar. La línea de base pertenece al corredor y el receptor puede estar allí únicamente cuando se encuentre en el acto de recibir una pelota o cuando ya la tiene en su poder.

7.07 Si un corredor en tercera base trata de anotar por medio de un toque (squeeze play) o robo, y el receptor o cualquier otro defensor cruza o pasa enfrente de home, sin estar en poseción de la pelota, o toca al bateador o a su bate, el lanzador será castigado con un balk; al bateador le será concedida la primera base por la interferencia y la pelota queda muerta.

7.08 Cualquier corredor es eliminado cuando:
(a) (1) Corre a más de 91,44 cm (tres pies) fuera de una línea directa entre bases para evitar ser tocado, a menos que su acción sea para no interferir con un defensor que intenta atrapar una pelota bateada, o
(2) después de tocar primera base, deja la línea de bases, obviamente abandonando su esfuerzo para tocar la próxima base.
Cualquier corredor que, después de llegar a primera base, salga de la línea de bases y se dirija a su banco o a su posición defensiva creyendo que no hay una jugada posterior, puede ser declarado eliminado si el árbitro juzga que el acto del corredor sea considerado como un abandono de sus esfuerzos para correr las bases. Aún cuando sea declarado un "out" la pelota permanece en juego para cualquier otro corredor. Esta regla también incluye las jugadas similares siguientes: menos de dos eliminados, parte final de la novena entrada con la anotación empatada, con un corredor en primera, el bateador conecta un batazo fuera del parque para hacerse con la carrera del trinfador; el corredor de primera pasa por alto pisar la segunda base y pensando que el jonrón gana el juego automáticamente, cruza al otro lado del diamante en dirección a su banco en el momento que el bateador-corredor se le permitiría continuar su recorrido alrededor de las bases, para hacer válido su cuadrangular. En este caso el corredor que estaba en primera base se le declara out "por abandonar todo esfuerzo por tocar la siguiente base" y al bateador-corredor se le permite continuar su recorrido, para que su jonrón sea válido. Si hubieran dos eliminados, el jonrón no tiene validez (ver Regla 7.12). Esta no es una jugada de apelación.

JUGADA:
El corredor que creyendo haber sido eliminado porque lo tocaron en primera o tercera base, sale hacia el banco y avanza una distancia razonable indicando todavía, por sus acciones, que se considera eliminado, será declarado eliminado por abandonar las bases.
En las dos jugadas anteriores los corredores son considerados como que en realidad abandonan el recorrido de sus bases y son interpretadas en forma diferente al bateador que hace un "strike out", como se decribe en las REGLAS APROBADAS de la Regla 7.08 (a):

REGLA APROBADA: Cuando un bateador se convierte en corredor porque el tercer "strike" no ha sido atrapado y se dirige a su banco o posición, él puede avanzar a primera base en cualquier momento antes de entrar en el banco de los jugadores. Para ponerlo "out", el equipo a la defensiva debe tocarle o tocar la primera base, antes de que él la toque.

(b) Intencionalmente interfiere con una pelota tirada, o impide que un defensor intente realizar una jugada sobre una pelota bateada.
Un corredor que por decisión del árbitro es declarado culpable de haber estorbado a un defensor que está intentando realizar una jugada sobre una pelota bateada, es eliminado sea la acción intencional o no. Sin embargo, si el corredor está en contacto con una base legalmente ocupada, cuando él estorba al defensor, no será declarado eliminado, a menos que, a juicio del árbitro, dicho estorbo sea intencional, ya sea que ocurra en terreno fair o foul, será aplicada la siguiente sanción: con menos de dos "outs", el árbitro declarará eliminado tanto al bateador como al corredor; con dos "outs", el árbitro declarará eliminado al bateador.
Si una jugada de corre-corre (run-down) entre tercera base y home, el corredor siguiente ha avanzado y está parado sobre la tercera almohadilla cuando el corredor sorprendido entre bases es declarado eliminado por interferencia ofensiva, el árbitro enviará de regreso a segunda al corredor que está parado sobre la tercera base. Este mismo principio se aplica si hay un corre-corre entre segunda y tercera base y el corredor siguiente ha llegado a segunda (la razón es que ningún corredor avanzará en una jugada de interferencia y ningún corredor podrá ocupar la siguiente base hasta alcanzarla legalmente).

(c) Él es tocado, cuando la pelota está viva, mientras se encuentra fuera de la base.

EXCEPCIÓN: Un bateador-corredor no podrá ser eliminado después de haber pasado corriendo o de haberse pasado al deslizarse en primera base, si retorna inmediatamente a ésta.

REGLA APROBADA: (1) Si el impacto de un corredor mueve la almohadilla de su posición, no podrá realizarse ninguna jugada sobre ese corredor en esa base, si éste la ha alcanzado quieto (safe).

REGLA APROBADA: (2)
Si una base es desplazada de su posición durante una jugada, cualquier jugador siguiente en la misma jugada, deberá ser considerado como que ha tocado u ocupadao la base si a juicio del árbitro, toca u ocupa el punto marcado por la base desplazada.

(d) Deja de retocar su base, después que un batazo bueno o de foul es legalmente atrapado antes de que él o su base sea tocada por un defensor. No será eliminado por no retocar su base, después del siguiente lanzamiento o cualquier jugada o intento de jugada. Esta es una jugada de apelación. Los corredores no necesitan "tocar" (tag up) en un "foul tip". Ellos pueden robar en un "foul tip". Si el así llamado "foul tip" no es atrapado, se convierte en un "foul" ordinario. Los corredores retornan a sus respectivas bases.

(e) No consigue llegar a la siguiente base antes de que un defensor lo toque, o toque la base después de haber sido forzado a avanzar en razón de que el bateador se convierte en corredor. Sin embargo, si un corredor que le sigue es eliminado en una jugada forzada, se elimina la jugada forzada y dicho jugador debe ser tocado para ser eliminado. La jugada forzada desparece tan pronto como el corredor toca la base a la cual está forzado a avanzar y si éste, al deslizarse o corriendo, sobrepasa la base, el corredor deberá ser tocado para ser eliminado. Sin embargo, si el corredor forzado después de tocar la siguiente base retrocediera por cualquier razón a la base que anteriormente había ocupado, la jugada forzada quedaría nuevamente en vigor y puede ser eliminado si la defensa toca la base a la cual
está forzado a avanzar.

JUGADA:
Corredor en primera base y cuenta de tres bolas sobre el bateador. Sobre el siguiente lanzamiento, que es la cuarta bola, el corredor sale a robar, pero después de haber pisado la segunda base él se pasa de la base deslizándose o corriendo. El tiro del receptor lo captura antes de que pueda regresar a la almohadilla. La decisión es que dicho corredor es eliminado (el "out" forzado está eliminado).
Las situaciones de pasarse al delizarse y corriendo se presentan en todas las bases menos en primera. Por ejemplo, con menos de dos "outs" y corredores en primera y segunda, o primera, segunda y tercera, la pelota se batea hacia un jugador del cuadro que intenta la doble jugada (double play). El corredor en la primera base corre a la segunda base pero se pasa al deslizarse. El tiro se hace a primera base y el bateador-corredor es eliminado. El jugador de primera base, viendo al corredor de segunda fuera de la almohadilla, realiza un tiro devolviendo la pelota a segunda, y el corredor es tocado fuera de la base. Mientras tanto los corredores han llegando a home. La pregunta es: Es ésta una jugada forzada? Fue eliminada la jugada forzada cuando el bateador-corredor fue eliminado en primera base?
Son válidas las carreras que llegaron a home durante esta jugada y antes que se realizara la tercera eliminación cuando el corredor fue tocado en segunda? Respuesta: Las carreras se anotan. No es jugada forzada. Es una jugada de tocar al corredor.

(f) Es tocado por un batazo bueno sobre terreno bueno, antes de que la pelota haya tocado o pasado a un jugador del cuadro (infielder). La pelota queda muerta y ningún corredor puede anotar, ni ninguno avanzar, excepto los forzados a ello.

EXCEPCIÓN: Si un corredor está tocando su base cuando es tocado por un englobado al terreno interior ("infield fly"), no es eliminado, aunque el bateador sí lo es. Si dos corredores son tocados por la misma pelota bateada "fair", únicamente el primer corredor es eliminado, ya que la pelota queda muerta instantáneamente.

NOTA: Si un corredor es tocado por un englobado al terreno interior ("infield fly") cuando no se encuentra tocando su base, corredor y bateador son eliminados.

(g) Intenta anotar en una jugada en la cual el bateador interfiere con la jugada en home con menos de dos eliminados. Con dos eliminados la interferencia pone al bateador eliminado y la carrera no vale.

(h) Pasa a un corredor precedente antes que dicho corredor sea eliminado.

(i) Después que ha adquirido la posesión legal de una base, corre las bases en orden iverso con el propósito de confundir a la defensa o hacer una parodia del juego. El árbitro cantará inmediatamente "tiempo" y declarará al corredor eliminado. Si un corredor pisa una base ocupaday despues cree que la pelota fue cogida o es engañado para que regrese a la última base que había pisado, puede ser eliminado mientras regresa a dicha base, pero si llega quieto a la que ocupaba con anterioridad, no puede ser eliminado mientras permanezca en contacto con esa base.

(j)
Deja de retornar inmediatamente a la primera base después de haber sobrepasado corriendo o deslizándose esa base. Si intenta correr a segunda, queda eliminado si es tocado. Si después de sobrepasar corriendo o deslizándose la primera base, se dirige hacia el banco o hacia su posición defensiva y deja de volver a primera base enseguida, es eliminado en apelación cuando él o la base son tocados. El corredor que pisa la primera base y la sobrepasa corriendo, y es declarado quieto por el árbitro, "ha alcanzado la primera base", según lo establecido en la Regla 4.09 (a), y cualquier carrera que se anote en dicha jugada tiene validez, aunque dicho corredor posteriormente se convierta en el tercer eliminado por dejar de regresar "inmediatamente" como se señala en la Regla 7.08 (j).

(k) Al correr o deslizarse en "home", deja de tocar el home y no realiza ningún intento de retornar a la base, cuando un defensor sostiene la pelota en sus manos, mientras está tocando el home y apela al árbitro para que decida. Esta regla se aplica únicamente en casos donde el corredor se dirige hacia el banco y el receptor estaría obligado a perseguirle. No se aplica en la jugada ordinaria donde el corredor deja de pisar el home e inmediatamente después hace un esfuerzo para pisarlo antes de ser tocado. En este caso, hay que tocar al corredor.

7.09 Es una interferencia por un bateador o un corredor cuando:
(a) Después del tercer "strike" estorba al receptor en su intento de atrapar la pelota.

(b) después de batear o tocar una pelota buena, su bate hace contacto con la pelota por segunda vez en terreno bueno. La pelota queda muerta y ningún corredor puede avanzar. Si el bateador-corredor deja caer su bate y la pelota rueda contra el bate en terreno bueno y, a juicio del árbitro, no había intención de interferir en el curso de la pelota, la pelota queda viva y en juego.

(c) Intencionalmente desvía el curso de una pelota de foul de cualquier manera.

(d)
Antes de dos eliminados y un corredor en tercera base, el bateador impide a un defensor que realice una jugada en home; el corredor es eliminado.

(e)
Cualquier miembro o miembros del equipo a la ofensiva se paren o se reunan alredeor de una base a la cual avanza un corredor, para confundir, impedir o aumentar la dificultad de los defensores.
Dicho corredor será declarado eliminado por la interferencia de sus compañero o compañeros de equipo.

(f)
Cualquier bateador o corredor que acaba de ser eliminado estorba o impide que se realice cualquier jugada posterior sobre un corredor. Dicho corredor será declarado eliminado por la interferencia de su compañero.
Si el bateador o un corredor continúa avanzando después de haber sido eliminado, por esa acción por sí sola, no será considerado como que está confundiendo, estorbando o creando dificultades a los defensores.

(g) Si, ajuicio del árbitro, un corredor de bases intencionaly deliberadamente interfiere con una pelota bateada o un defensor en el acto de atrapar una pelota bateada, con el propósito evidente de romper una doble jugada, la pelota queda muerta. El árbitro declarará eliminado al corredor por interferencia y también declarará eliminado al bateador-corredor por la acción de su compañero. En ningún caso se puede avanzar en las bases o anotar carreras como resultado de tal acción por un corredor.

(h)
Si, a juicio del árbitro, un bateador-corredor intencional y deliberadamente interfiere con una peloa bateada o a un defensor en el acto de atrapar una pelota bateada, con el propósito evidente de romper una doble jugada, la pelota quedará muerta; el árbitro declarará eliminado al bateador-corredor y también declarará eliminado al corredor, que ha avanzado más cerca de home, sin importar dónde, o sus posibilidades, en que pudo consumarse el "doble play". En ningún caso se puede avanzar las
bases a causa de tal interferencia.

(i)
Si, ajuicio del árbitro, el entranador de primera o tercera base, tocando o sosteniendo al corredor, le ayuda físicamente para que retorne o salga de tercera o primera base.

(j) Con un corredor en tercera base, el entrenador de base deja su posición en el cajón y actúa de cualquier forma para provocar un tiro por el defensor.

(k) Al correr la última mitad de la distancia desde home a la primera base mientras la pelota está siendo fildeada a primera base, él corre por fuera (a la derecha de) la línea de tres pies (91,44 cm) o por dentro (a la izquierda de) la línea de foul y, a juicio del árbitro, interfiere al defensor que está recibiendo el tiro en primera base o intentando fildear una pelota bateada. Las líneas que marcan la "zona" de 91,44 cm (tres pies ) son una parte de esa "zona", pero la interpretación que tiene que hacerse es que un corredor está obligado a tener los dos pies dentro del dicha zona o sobre las líenas que la limitan.

(l) No evita interferir a un defensor que está intentando atrapar una pelota bateada, o intencionalmente interfiere con un tiro, siempre que dos o más defensores intenten atrapar la pelota bateada y el corredor choca con uno o más de ellos, el árbitro determinará qué defensor tiene derecho al beneficio de esta regla, y no declarará eliminado al corredor por hacer contacto con un defensor que no sea aquél que el árbitro determine tenía derecho de atrapar dicha pelota.
Cuando un receptor y un bateador-corredor que va hacia primera base hacen contacto, en los casos donde el receptor está atrapando la pelota, generalmente no hay infracción y no se debe declarar nada. La "obstrucción" por un defensor que está tratando de atrapar una pelota bateada debe ser declarada únicamente en los casos muy flagrantes y violentos, porque las reglas le dan el derecho a la vía, pero desde luego tal "derecho a la vía" no es una licencia para, por ejemplo, tropezar intencionalmente con un corredor aunque esté tratando de atrapar una pelota. Si el receptor está atrapando la pelota y el primera base o el lanzador obstruyen a un corredor que va hacia primera base, será declarada una obstrucción y a dicho corredor le será concedida la primera base.

(m) Una pelota buena toca al corredor en terreno bueno antes de tocar a un defensor. Si un batazo bueno pasa a través o por el lado de un jugador del cuadro (infielder) y toca a un corredor inmediatamente detrás de él o toca al corredor después de haber sido desviada por un defensor, el árbitro no declarará eliminado al corredor por haber sido tocado por la pelota bateada. Al tomar esta decisión, el árbitro deberá estar convencido que la pelota pasó a través o al lado del jugador del cuadro, y que ningún otro jugador del cuadro tenía oportunidad de hacer jugada sobre esa pelota. Si, ajuicio del árbitro, el corredor deliberada e intencionalmente, patea dicha pelota bateada sobre la cual el jugador del cuadro no ha podido hacer la jugada, entonces el corredor será declarado eliminado por interferencia.

SANCIÓN POR INTERFERENCIA:
El corredor es eliminado y la pelota queda muerta.

7.10 Cualquier corredor será eliminado, en apelación, cuando:

(a)
Después que una pelota de fly es atrapada, el corredor deja de retocar su base original, antes que él o su base original sea tocada. "Retocar" en esta regla significa pisar y salir del contacto con la base después que la pelota sea atrapada. A un corredor no le está permitidorealizar una arrancada con impulso desde una posición detrás de su base.

(b)
Estando la pelota en juego, mientras avanza o retorna a una base, deja de tocar cada base en orden, antes de que él o la base que no tocó sean tocados;

REGLA APROBADA: (1) Ningún corredor podrá regresar para tocar una base que no tocó, después que el corredor siguiente ha anotado.

(2)
Cuando la pelota está muerta, ningún corredor podrá retornar a tocar una base que no tocó o una que dejó sin tocar, después que avanz´y tocó una base más allá de la que dejó de tocar.

JUGADA: (a) El bateador conecta una pelota buena fuera del parque o batea un doble por reglas del terreno y deja de pisar la primera base (la pelota queda muerta). Él puede regresar a primera base para rectificar su error antes de pisar la segunda, pero si pisa la segunda base, él no puede regresar a primera base y si el equipo a la defensiva aplea, es declarado eliminado en primera base. JUGADA:

(b)
El bateador conecta un batazo al interbases o parador corto, el cual tira mla e introduce la pelota en
las gradas (la pelota queda muerta). El bateador-corredor deja de pisar la primera base, pero se le ha concedido la segunda por el mal tiro. Aunque el árbitro le haya concedido la segunda base al corredor por el mal tiro, dicho corredor tiene que pisar la primera base antes de proseguir hacia segunda, pues si toca segunda base, pierde el derecho de regresar a tocar la primera base. Estas son jugadas de apelación.

(c)
Sobrepasa corriendo o deslizándose la primera base y no retorna a la base inmediatamente, y él o la base son tocados.

(d)
Deja de tocar home y no hace intento de retornar a esa base, y el home es tocado. Cualquier apelación amparada por esta regla debe ser realizada antes del próximo lanzamiento, o antes de cualquier jugada o intento de jugada. Si la violación ocurredurante una jugada que termina la mitad de una entrada, la apelación debe ser presentada antes de que el equipo a la defensiva abandone el terreno. Una apelación no será interpretada como una jugada o intento de jugada. No podrán hacerse apleaciones sucesivas sobre un corredor de la misma base.
Si el equipo a la defensiva falla en su primera apelación, no será permitidapor el árbitro una segunda apelación sobre el mismo corredor y de la misma base (Entiéndase que el significado del a palabra "fallar" es que el equipo a la defensiva al hacer una apelación, tiró la pelota fuera de juego. Por ejemplo, si el lanzador tiró a primera base para apelar y tiró la pelota dentro de las gradas, no será permitida ninguna segunda apelación). Las jugada apeladas pueden requerir de un árbitro el reconocimiento de un aparente cuarto eliminado.
Si el tercer eliminado es logrado durante una jugada en la cual se sostiene una jugada de apelación sobre otro corredor, la desición de la jugada apelada tiene preferencia al determinarse el eliminado. Si hay más de una apelación durante una jugada que termina media entrada, la defensa puede elegir y escoger el eliminado que le da ventaja. Para los propósitos de esta regla, el equipo a la defensiva ha dejado el terreno cuando el lanzador y todos los jugadores del cuadro han salido del terreno bueno en su camino hacia el banco o la caseta del equipo.

Si dos corredores llegan a home casi al mismo tiempo, y el primer corredor deja de pisar el home, epro el segundo corredor lo pisa legalmente, en apelación, el primer corredor será declarado eliminado. Si hay dos eliminados, y el primer corredor es puesto eliminado en su intento de regresar y pisar el home o es declarado eliminado en apelación, entonces él será considerado como si hubiera sido eliminado antes de que el segundo corredor anotara, resultando el tercer eliminado. La carrera del segundo corredor no tendrá validez según lo estipulado en la Regla 7.12. Si un lanzador comete un balk cuando está haciendo una apelación, dicho acto será una jugada. Una apleación debe ser claramente determinada como tal, ya sea una solictud verbal del jugador o por una acción inconfundible que le indique al árbitro una apelación. Un jugador que, inadvertidamente, pisa una base con la pelota en su poder, no cosntituye una apelación. No hay "tiempo" cuando se está haciendo una apelación.

7.11 Los jugadores, entrenadores o cualquier miembro de un equipo a la ofensiva dejarán libre cualquier espacio (incluyendo ambos bancos) necesario a un defensor que está intentando atrapar una pelota bateada o tirada.

SANCIÓN:
Será declarada interferencia y el bateador o corredor sobre el que se está haciendo la jugada será declarado eliminado.

7.12 A menos que haya dos eliminados, la situación de un corredor no será afectada por la falta del corredor precedente al tocar o retocar una base. Si, sobre apelación, el corredor precedente es el tercer eliminado, ningún corredor que le siga anotará. Si dicho tercer eliminado es el resultado de una jugada forzada, ni los corredores precedentes ni los siguientes podrán anotar.

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